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暗黑之门:3大职业 六大分支的预测

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圣堂武士(Templar)

两个分支(subclass)分别为守护者(Gardian)和剑士(Blademaster)这两个师已经从外国专业游戏网站Gamespy得到证实的所以准确度应该很高。两个分支职业守护者偏向防守也就是传说中的肉盾,能够吸引大批敌人的注意,从视频中来看好像还有类似于天魔解体大法之类的牛X招数。剑士就没什么好说了近身战,轻甲,命中率高,回复力强,生命值可能不高,可以双手持武器(亮点),速度应该很快。

秘法师 (Cabalist)

据个人估计两个分支职业一个应该是偏向于利用黑暗法术直接攻击的Blackartist黑暗舞者,还有一个应该就是偏重于召唤地狱恶魔和诅咒的术士Warlock. 理由就是Bill Roper毕竟是从暴雪出来的,这两个分支类似于魔兽世界中的法师和术士,利用已经成熟的人物模版既能节省预算时间也可以令玩家比较容易上手和接受。

恶魔猎手 (Hunter)

根据目前官方网站发布的武器资料来看还真不好说,姑且认为可能分为擅长使用重型武器的Charger火力压制手,伤害有加成,可以进行火力压制敌人,攻击范围大而远,但是命中上可能有惩罚可能使类似于CS中关于后坐力的设定但准星摇摆的程度应该是一组乱数设定而不是有迹可寻。还有一种可能是擅长利用轻型及小型枪械的游骑兵,命中高,攻击距离可能比charger略近,暴头狂人估计不大可能,真那样就没有游戏平衡了。

就目前得到的消息:

1.“可以双手持武器”这个亮点适用于三个派系所有职业。

2.圣骑士职业的“轻甲”相对于其他职业也算是重甲了(守护者是超重甲)。

3.目前还不清楚回复HP、MP采用何种模式。

4.个人认为秘法师派系的分支职业很可能是: A.魔法系 B.变身系

5.个人认为猎人派系的分支职业很可能是 : A.突击队员,擅长射击。

B.工程兵,擅长使用机器人辅助攻击。

并且“隐身”技能猎人的两个分支职业都能使用。

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